Testimonial:

Utilisateur réel Pinnacle : Benoit Boudreau

Inscrit en dernière année de génie mécanique à l’université de Moncton, dans la province du New Brunswick, au Canada, Benoît Boudreau pourrait sembler totalement accaparé par la préparation de son examen final en vue de l’obtention du précieux diplôme, et ne disposer que de rares soirées de sorties entre amis.  Mais Benoît (également connu sous le pseudo de « TJazZ ») est un gamer invétéré, cherchant non seulement toujours à améliorer ses meilleurs scores, mais aussi à aider les autres à se dépasser, à travers des vidéos didactiques qu’il crée lui-même et publie sur Internet. (http://www.youtube.com/TJazZ1337).

Co-modérateur de la section MKDD des forums de mariokart64.com, Benoît dissipe immédiatement tout éventuel malentendu : il n’est pas un joueur « professionnel » puisqu’il n’est pas rétribué pour jouer.  Pourtant, le jeune homme a été classé 40ème dans le Top 20 mondial de 60Hz et numéro 1 au Canada selon http://www.mariokart64.com/mkdd.

« Le jeu est un hobby pour moi, et je publie souvent certaines de mes vidéos sur des sites Web dédiés aux jeux vidéo de compétition », explique Benoît.  « Je capture mes sessions de jeux sur un magnétoscope d’abord, puis j’utilise Dazzle pour convertir les contenus au format numérique sur mon PC, sur lequel je monte et crée ma vidéo avec Pinnacle Studio.  J’utilise également un caméscope pour mes vidéos didactiques (http://ca.youtube.com/view_play_list?p=234E4688DD3A6E71). Cela me permet de présenter les mouvements manuels, que je monte avec mes images de jeux pour montrer aux autres comment obtenir des performances similaires. »

La qualité de jeu de Benoît a progressé comme pour bon nombre de ses pairs, en s’appuyant sur un désir farouche d’être le meilleur et d’améliorer toujours son meilleur temps sur son titre favori. 

« Je suis vite devenu accro », reconnaît Benoît.  « J’ai commencé à faire un peu de recherche sur Internet pour trouver les meilleurs temps publiés par les autres gamers, et je me suis efforcé d’améliorer ma propre façon de jouer.  En progressant, j’ai commencé à poster mes meilleurs temps sur divers sites de gamers. »

Parce que ces jeux sont pratiqués dans le monde entier, chaque participant jouant depuis chez lui, les joueurs ont la charge de fournir la preuve de leur scores les plus élevés. En la matière, la vidéo constitue la méthode la plus largement admise.

« Plus votre score est important, plus les gens expriment des doutes », explique Benoît. « C’est pour cela que les joueurs sérieux enregistrent leurs sessions de jeux pour avoir des preuves de leurs performances.  Grâce à Studio, j’ai pu non seulement apporter la preuve de mes scores et de mes meilleurs temps, mais j’ai aussi été en mesure de créer des vidéos didactiques pour montrer aux joueurs moins performants comment améliorer leurs résultats. »

Pour établir la preuve de ses temps records, Benoît enregistre ses sessions de jeux à l’aide d’un simple magnétoscope.  Lorsqu’il bat un temps record, il utilise Dazzle pour capturer le contenu à partir de son magnétoscope et le convertir de l’analogique au numérique.  Une fois le fichier enregistré sur son PC, il emploie Studio pour monter la vidéo jusqu’aux dernières minutes de jeu montrant le score gagnant final. 

« Ensuite, je poste la vidéo sur les sites de jeux », explique Benoît.  « Les jeux contre la montre ne sont pas très longs - à peu près trois minutes. Les autres joueurs peuvent donc regarder l’enregistrement de la partie en entier.  Beaucoup de gamers se contentent de pointer leur caméscope vers leur écran TV pour enregistrer leurs parties et leurs scores, mais les vidéos de grande qualité ont généralement plus d’images que celles de moins bonne qualité. De ce point de vue, Dazzle et Studio sont excellents. »

Pour Benoît, le montage avec Studio est venu dans un second temps.  À l’origine, le jeune homme avait acheté Dazzle parce qu’il souhaitait disposer d’un matériel de capture vidéo externe afin de transférer ses sessions de jeux enregistrées de son caméscope vers son ordinateur, à partir duquel il pourrait ensuite les publier sur les sites Web dédiés de référence.  Mais il a remarqué que Dazzle était fourni avec une version du logiciel de montage Pinnacle Studio.

« Dès que j’ai su qu’il était possible de monter les vidéos que je capturais, j’ai commencé à me renseigner sur Internet et dans les magasins locaux pour voir quelles étaient les possibilités du logiciel, et j’ai opté pour Dazzle fourni avec Studio », relate Benoît. 

Celui-ci a vite pris le parti d’apprendre les fonctionnalités du programme « sur le tas ».  Il n’a pas lu le manuel ou effectué de longues recherches pour savoir comment l’utiliser. Il s’est installé, et s’est tout simplement jeté à l'eau. 

« Au début, je voulais simplement capturer les contenus en temps réel, puis les publier directement sur les sites Web dédiés aux gamers », reconnaît Benoît.  « Lorsque j’ai vu toutes les fonctionnalités avancées disponibles, j’ai commencé à en utiliser certaines dans mes vidéos didactiques, juste pour les essayer.  Dès la première utilisation, j’ai vite compris que Studio pouvait m’offrir bien plus de possibilités que ce que j’attendais.  C’était la version 10. Je l’avais achetée à Noël 2006.  Au bout d’une semaine, j’expérimentais déjà toutes les fonctionnalités.  Il y en a tellement qu’on ne peut pas toutes les tester en même temps. »

Benoît n’a pas tardé à découvrir qu’il pouvait exploiter toutes ces fonctions pour permettre au spectateur de voir précisément ce qu’il voulait qu’il voit, et ainsi expliquer exactement comment il obtenait des scores de jeux aussi spectaculaires.

« C’est un logiciel très simple d’emploi », résume Benoît.  « Dès que vous lancez l’application, vous trouvez facilement toutes les fonctionnalités, et comment les utiliser.  Maintenant, avec un an d’utilisation derrière moi, j’apprécie l’étendue de ses possibilités en matière de capture et de montage.  J’ai acheté la mise à jour vers Studio Plus pour bénéficier de fonctionnalités supplémentaires, telles que l’écran partagé, notamment.  Je reste très satisfait de Studio. » 

Dans ses vidéos, Benoît montre un segment du jeu en action réelle, puis remontre la séquence au ralenti, et met en pause au moment précis où il utilise la technique qu’il veut expliquer.  À ce point du jeu, il utilise Studio pour insérer un champ de texte dans lequel il décrit précisément ce que font ses doigts, avant de reprendre la lecture de la vidéo à la vitesse normale. 

« Studio me permet de montrer beaucoup plus facilement ce que je fais durant le jeu », explique Benoît.  « Cela me permet également de garder une fluidité naturelle, et d’orienter le spectateur vers ce que je veux qu’il voit, de manière à ce qu’il sache ce qui se passe exactement et qu’il puisse le reproduire lui-même.  Par exemple, dans le cadre de mes vidéos didactiques, j’ai récemment pu montrer une technique spécifique. Grâce à Studio, j’ai ralenti la vidéo, extrait des images, mis la lecture en pause et ajouté des explications sous forme de légendes textes.  C’est important quand vous essayez de montrer quelque chose à quelqu’un, parce que le jeu se déroule extrêmement vite. »

Benoît se considère comme un utilisateur informatique expérimenté, et fait valoir qu’aujourd’hui, tout étudiant à l’université se doit de posséder un ordinateur portable.  Par ailleurs, à l’instar de sa génération, il utilise un ordinateur depuis l’âge de 12 ans environ. Cependant, il ne croît pas que cela soit l’origine de son aisance en matière de montage vidéo.

« Je suis souvent scotché à mon ordinateur », avoue Benoît.  « Je pense que mon expérience de l’informatique m’aide à atteindre mes objectifs dans le montage de mes vidéos, mais je crois aussi que Studio est très simple d’emploi et que tout le monde peut l’utiliser avec succès.  Pas besoin d’être un crack en informatique ; il suffit de connaître les bases, c’est-à-dire savoir démarrer une application, accéder à vos fichiers, etc.  Le logiciel est assez facile à maîtriser.  Lorsque vous utilisez Studio, les seules limites sont celles de votre imagination. » 

Benoît possède désormais de nombreuses « heures de vol » dans le domaine de la création vidéo.  Comme bon nombre de ses pairs, il a utilisé un caméscope pour la première fois à l’âge de 13 ou 14 ans, pour faire des blagues et des films sans queue ni tête avec ses amis.  

« J’étais un peu le réalisateur à l’époque. En fait, j’essayais simplement de faire en sorte que l’on voit tout le monde », se souvient Benoît. « C’était juste pour s’amuser.  Mais j’avais déjà un caméscope, et je bricolais un montage spontané, autrement dit j’appuyais simplement sur Enregistrer, puis sur Stop.  C’était au format de cassette 8 mm. Donc, en fait, il n’y avait aucun montage.  Tous les ratés étaient conservés dans la vidéo.  Mais les chutes peuvent être intéressantes. » 

Désormais, grâce à Studio, Benoît peut déterminer avec précision où commence et se termine sa vidéo, et rendre celle-ci beaucoup plus agréable à regarder pour le spectateur. 
« Au début, j’enregistrais simplement mes sessions de jeux pour prouver mes capacités et gagner la reconnaissance de la communauté des gamers en ligne. Et puis, j’ai découvert que lorsque vous devenez l’un des meilleurs, vous pouvez offrir des conseils aux autres. Maintenant, je crée des vidéos didactiques à la fois pour m’amuser et parce que c’est devenu pour moi un hobby.  Je les publie sur YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=DTIeDxgMWYE). J’ai maintenant plus de 200 membres, et les commentaires que je reçois sont très positifs.  Les gamers ont l’air d’apprécier, d’après les commentaires que je lis.  C’est très gratifiant de voir autant de réactions positives à partir de quelque chose que j’ai entièrement créé moi-même. »

Benoit Boudreau

benoitboudreau@hotmail.com
506-854-3454